Beginnend... vanaf het begin, 'from Scratch' noemen ze dat in het Engels. Zo heet ook het programma waar we mee starten. Tot.... hoever jij wilt en kunt komen. Maak wat jij wilt maken!
Veel van wat je hier gaat leren, leer je zelf! Door via sites en handleidingen steeds verder te komen. We werken wel ook samen, we leren van elkaar, met elkaar en helpen elkaar. Al heel snel zullen je meer weten dan de docent!
Les 1 (week 7)
- introductie en aanmelden bij Scratch
- opdracht: Red de Olifant
informatie (zet deze open in een pagina op je scherm):
Les 2, (week 8)
- vervolg les 1
- als je (al) klaar bent ga je naar les 3.
Les 3, (week 10) Wereldwijde Hour of code week, speciale opdracht gemaakt in samenwerking metDisney
- opdracht: Disney, Wayfinding with code
Les 4, (week 11) volgt nog
Les 5, (week 12)
Deze les gaan we proberen een stapje verder te komen en gaan we kennismaken met een vereenvoudigde versie van de programmeertaal Python.
We gaan dit doen via een Engelstalige site waar je zelf gaat ontdekken hoe je Karel de Robot kunt sturen om hem te laten doen wat er nodig is. Deze opdracht is best uitdagend. Werk vooral ook samen om steeds een stapje verder te komen. Karel the Robot tutorial online
Mocht je bovenstaande opdracht nog te lastig vinden kun je ook eerst nog verder oefenen met het programma Scratch. De opdrachten worden hierin steeds een klein beetje lastiger. Je kunt dan de les:
- SpaceInvaders (zet deze opdracht open in een pagina op je scherm):
Les 6, (week 13)
- verder met waar je in les 5 was gebleven.
Je kunt ook op de site van Scratch naar andere lessen gaan om zo zelf nog meer te ontdekken wat er allemaal mogelijk is met programmeren.
Je kunt natuurlijk nu ook geheel naar eigen inzicht zelf iets gaan verzinnen en programmeren! Laat je zelf gekozen sprite doen wat jij wilt!
Docent: FDG
Beginnend... vanaf het begin, 'from Scratch' noemen ze dat in het Engels.
Zo heet ook het programma waar we mee starten.
Tot.... hoever jij wilt en kunt komen.
Maak wat jij wilt maken!
Veel van wat je hier gaat leren, leer je zelf!
Door via sites en handleidingen steeds verder te komen.
We werken wel ook samen, we leren van elkaar, met elkaar en helpen elkaar.
Al heel snel zullen je meer weten dan de docent!
Les 1 (week 7)
- introductie en aanmelden bij Scratch
- opdracht: Red de Olifant
informatie (zet deze open in een pagina op je scherm):
de site voor de uitvoering: Red de olifant
Meer informatie over de wereldrecord poging: http://wr.codeuur.nl
Les 2, (week 8)
- vervolg les 1
- als je (al) klaar bent ga je naar les 3.
Les 3, (week 10)
Wereldwijde Hour of code week, speciale opdracht gemaakt in samenwerking met Disney
- opdracht: Disney, Wayfinding with code
Les 4, (week 11)
volgt nog
Les 5, (week 12)
Deze les gaan we proberen een stapje verder te komen en gaan we kennismaken met een vereenvoudigde versie van de programmeertaal Python.
We gaan dit doen via een Engelstalige site waar je zelf gaat ontdekken hoe je Karel de Robot kunt sturen om hem te laten doen wat er nodig is. Deze opdracht is best uitdagend. Werk vooral ook samen om steeds een stapje verder te komen.
Karel the Robot tutorial online
Mocht je bovenstaande opdracht nog te lastig vinden kun je ook eerst nog verder oefenen met het programma Scratch. De opdrachten worden hierin steeds een klein beetje lastiger. Je kunt dan de les:
- SpaceInvaders (zet deze opdracht open in een pagina op je scherm):
- en vervolgens Muis Patsen (zet deze opdracht open in een pagina op je scherm):
te gaan doen. Je start beide lessen, zoals ook de eerdere lessen op de site van Scratch:
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home
Les 6, (week 13)
- verder met waar je in les 5 was gebleven.
Je kunt ook op de site van Scratch naar andere lessen gaan om zo zelf nog meer te ontdekken wat er allemaal mogelijk is met programmeren.
Je kunt natuurlijk nu ook geheel naar eigen inzicht zelf iets gaan verzinnen en programmeren! Laat je zelf gekozen sprite doen wat jij wilt!
Bronnen:
Codeuur website: https://www.codeuur.nl
Codeuur wereldrecord website: http://wr.codeuur.nl
Codeuur wereldrecord de les: Red de olifant
Codeuur wereldrecord les Red de Olifant:
Codeuur scratch kaarten (eenvoudige introductie van Scratch):
Codeuur Spaceinvaders les:
Codeuur Muis Patsen les:
Codeuur Red de Prinses les:
Hour of code website: https://hourofcode.com/nl
Hour of code tutorials (Engels?): https://code.org/learn
Hour of code, Engels, Disney, Wayfinding with code
Hour of code NC lab, Engels, vereenvoudigd Python: Karel the Robot tutorial online
Introductiefilm Tinkercad (naar 3D printen ook)